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七雄爭霸2勇士2器械1弓將 兵種相剋

一、兵種相剋

玩七雄的,都應該懂這點小知識吧:步克弓騎 弓克器騎 騎克車器 車克歩弓 器克車步
利用兵種相剋原理爬樓,迎敵,是很有必要的



 

其實,然而無論什麼陣型,都有其相剋的陣型。5車再厲害,也抵擋不住2騎3器的蹂躪。唯有勇士,換不同的兵種,就能完克幾乎所有陣型。

二、2勇士2器1弓總覽

七雄爭霸2勇士2器械1弓將 兵種相剋


不難看出,2勇士為肉盾,2器追求最大輸出,而弓則為重樓、合璧綜合考慮

1、  勇士

有人説,勇士是個比較隨意的職業,什麼兵種都能帶;也有人説勇士是個垃圾職業,什麼兵種都帶不好。後者是非RMB玩家的片面之談,但是對於RMB玩家來説,有了專精書,勇士可以發揮出他的長處。

七雄爭霸2勇士2器械1弓將 兵種相剋 第2張

七雄爭霸2勇士2器械1弓將 兵種相剋 第3張



 上面是帶了車的專精書的勇士,對於車的統帥與車將一樣。

2、  器械

這個兵種不必過多解釋,高攻擊類型的坦克!必備的是急速祕籍

3、  弓將

這個弓將是為重樓中打騎兵用的,另外弓最適合做單挑將。有條件的打上急速。

三、性格、技能

  1、勇士(謹慎比較穩定,勇猛靠運氣

      風系:凌風刺(步)攻擊時100%觸發,在一定時間內降低目標的攻擊

            毒風矢(弓)攻擊時40%觸發,使敵方目標在一定時間內受到3次中毒效果,每次損失一定量的士兵

            汲血突(騎)攻擊時40%觸發,將對目標造成傷害的一定比例轉化為己方士兵

            縛風式(車)攻擊時100%觸發,在一段時間內,降低對方的敏捷

            閃風擊(器)攻擊時40%觸發,使敵方目標在一定時間內受到3次灼傷效果,每次損失一定量的士兵

     火系:流炎斬、赤焰劍:攻擊時40觸發,使攻擊傷害增加

     山系:傍山御:被攻擊時有40觸發,減少所受到的傷害

     林系:強身術:被動技能,戰鬥中即時生效,增加武將攻擊屬性

           剛身術:被動技能,戰鬥中即時生效,增加武將防禦屬性

           輕身術:被動技能,戰鬥中即時生效,增加武將敏捷屬性

總結來説,勇士專精書,最省錢的就是隻買車和騎,除了專精書學騎將和車將的所有技能。林系、風系、山系平均升級;火系也稍微學一點

 

2、器械(冷靜)

    器械技能不一一列出,除了急速外,火系、林系強身術平均升級,山系稍微學一點,風系,只是性價比太低,作用不大,學不學自己決定

4、  弓將(冷靜或謹慎)

急速、火系、林系輕身術(林系屠林需要高敏,否則PK釋放不出,一般玩家不推薦)平均升級,最後學山系。同上,風系,只是性價比太低,作用不大,學不學自己決定
 

 

四、寶石、裝備

  1、勇士:勇士充當的是純肉盾,武器要+敏的,飾品要+體的(個人認為,肉盾偏體的更耐打)。寶石5體5防5敏,晶石勇猛的山、風、林、火;謹慎的林、風、山、火

七雄爭霸2勇士2器械1弓將 兵種相剋 第4張



  2、器械:全輸出型武將,武器要全攻型,飾品+敏,寶石攻敏統,晶石火、林、山、風

 

七雄爭霸2勇士2器械1弓將 兵種相剋 第5張


  3、弓將:弓將一直是玩家最傾向的武將,武器可以要全攻,也可以+敏的。寶石5攻5敏3體2防,晶石勇猛的山、風、林、火、風;謹慎的林、風、山、火
、風
 

七雄爭霸2勇士2器械1弓將 兵種相剋 第6張



五、精研

  1、勇士:既然純肉盾,就完全捨棄攻擊。果斷的1522,沒晉封之前精研城大致比例,晉封加點全加防禦,晉封之後向完美靠攏

七雄爭霸2勇士2器械1弓將 兵種相剋 第7張


  2、器械:受暗月大師的影響,5113成為當今器械的主流,晉封點全攻,同上,晉封之前精研成大致比例,晉封之後向完美靠攏

七雄爭霸2勇士2器械1弓將 兵種相剋 第8張


  3、弓將:弓將的經驗一直爭議很大,具體的應該看武將界面的各項所佔總體比例(注:不是精研界面的比例)平衡的也行,3223也行,不追求完美,這個看個人愛好



六:其他

  2勇2器1弓本來就是個燒錢的陣型,科技不秒跟不上。即使不用步,弓、器、騎、車四種科技單憑時間升根本不行,科技優先升建築術,建築術升滿之後,關於淬靈的學習 凝血和鎖喉在融傷和蔽日滿級   以前沒必要學,否則會造成相應戰力過不了相應樓層
即使融傷蔽日升滿級以後也是升凝血 鎖喉放在最後面
車、騎的防,器的攻,弓的敏,科技適當秒,否則你會落的太多。官職優先給勇士,繼而給 弓,再給器。當然也看個人愛好,先給器也行