國產獨立遊戲《英雄就是我》上線 帶你重回街機時代
飛魚科技傾力打造的《英雄就是我》手游上線,全新橫版2D像素動作格鬥玩法任你體驗,多重格鬥BOSS關卡為你展開,隨時帶領玩家重回街機時代,享受格鬥精彩!
英雄就是我介紹
由飛魚科技旗下Mongoose工作室(由原Crazyant工作室獨立)研發的橫版2D像素動作格鬥手遊《英雄就是我》,正是這樣一款延續了街機操作模式以及復古像素風格的遊戲,燃起格鬥遊戲迷童年回憶殺。
自成一派 街機廳裏的格鬥記憶
童年的街機廳裏,沒有搜索引擎讓你便捷查找攻略,只能大家面對面的交流遊戲進程。那是個盛行技術流的年代,你可以憑藉精湛的技術或者自己的執着去探索新關卡。在這樣的環境下,每個人都會有自己的格鬥習慣,自成一派。也正因如此,街機時代的格鬥遊戲才具有更大的魅力,完美闡釋了格鬥的熱血與刺激。
而在《英雄就是我》中,就是還給你這樣的遊戲環境,體驗最純粹的格鬥遊戲體驗。沒有繁瑣的新手引導,你只能在“英雄指南”裏查看基礎的出招、連招、能量如何釋放等操作,至於如何在格鬥中組合出招,就要看你個人的操作習慣。或許比起時下很多戰鬥遊戲,這不夠體貼,但這不就是你要的回憶中的格鬥遊戲嗎?
經典操作 像素風懷舊回憶殺
説起街機時代格鬥遊戲的經典操作,那便離不開四個方向鍵與拳擊、腳踢、重力或者蓄力的組合了。相同或者不同按鍵之間都可以任意組合,產生不一樣的驚人效果。例如,在“腳踢”之後繼續按該鍵,可以在空中打飛敵人。但是在這個過程中,你絕不能偷懶。每一次出招之後,都必須鬆開按鍵,再次按下組合之後才能完成新的動作。既符合街機遊戲的設定,又能更真實自由的感受暢快的格鬥樂趣。
當然,不僅是操作模式上符合街機遊戲設定,在遊戲呈現上,《英雄就是我》也選擇了頗具復古情懷的像素風。在2D畫面下,拉伸、緩衝、變形等動作表現反而更加真實,打擊感不減反增。
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