仙劍奇俠傳九野異能是什麼 異能規則介紹
異能規則介紹
異能是卡牌的特殊能力,異能的效果會寫在卡牌的描述區域,部分異能以關鍵字形式展示
異能效果結算順序為:抓牌=獲得→棄牌→靈力獲得→靈力失去→召喚=復活→BUFF→DEBUFF(不計影響生命的)→生命上限增加=恢復生命→位移→移回手牌→移入牌庫→變形→造成傷害(影響生命DEBUFF)→控制→消滅→吞噬→湮滅
關鍵詞異能包括:橫掃、貫通、不屈、吸血X、吞噬、連擊、法術免疫、再生X、死咒、死咒攻擊、點燃、點燃攻擊、封印、封印攻擊、凍結、凍結攻擊、暴擊、聯袂、飛行、無影、無敵、至高、嗜血、衝鋒、背水、協戰、光環、變形、湮滅
橫掃:部署在進攻其他部署時,會對前排的所有敵方部署造成等量傷害
具有橫掃異能的部署在攻擊敵方前排部署時,被攻擊的部署不會受到橫掃異能影響
橫掃異能對敵方前排部署造成的傷害,只與具有橫掃異能的部署在進攻時的攻擊力有關,與被進攻對象所受傷害無關。
貫通:部署在進攻其他部署時,會對同一列的所有地方部署造成等量傷害
貫通的生效只取決於具有該異能的部署是否進攻了其他部署,與進攻對象是否是交戰部署無關
貫通異能對敵方同一列部署造成的傷害,只與具有貫通異能的部署在進攻時的攻擊力有關,與被進攻對象所受傷害無關。
連擊:部署在進攻後會額進行一次攻擊階段
額外的攻擊階段不會觸發連擊效果
暴擊:部署造成的戰鬥傷害加倍。暴擊的效果可疊加,每疊加一次,暴擊爆率加一
嗜血:部署在進攻並消滅部署後,會額外進行一次攻擊階段
嗜血的生效判定僅與是否消滅部署有關,與消滅的部署數量無關
嗜血的效果可疊加,且同時觸發的每一個嗜血的效果均單獨計算
吸血x:部署造成傷害時,為我方主將恢復生命,恢復量由吸血標註數字決定
吸血狀態的疊加指部署每次造成傷害時,恢復量的疊加,而非吸血次數的疊加
再生x:部署會在回合末恢復生命,恢復量有回覆標註數字決定
再生的疊加指部署在回合末恢復量的疊加,而非恢復次數的疊加
不屈:部署生命不會因傷害降到1以下
當部署生命值為1時,具有不屈效果的部署不會受到傷害
法術免疫:部署免疫敵方法術/絕技的效果,不會被非指向法術絕技選中
吞噬:將指定部署從戰場上移除,移除的部署在吞噬者死亡後歸還
被吞噬的生物在歸還時,會從按照己到甲的順序歸還,且如果行動順序允許則會正常行動
當場上沒有多餘的空格時,被歸還的生物會直接進入墓地
當擁有吞噬異能的生物,因死亡以外原因離場或失去吞噬異能,則被吞噬部署不會歸還
變形:將部署替換為另一個部署。被變形的部署將被移除遊戲,不會因為封印效果解除變形狀態。
死咒:獲得該狀態的部署在回合末死亡
點燃:獲得此狀態的部署無法恢復生命,在回合末受到一點傷害
點燃狀態的疊加指在每個回合末點燃所導致的傷害疊加,點燃效果本身的發動次數不疊加
凍結:獲得此狀態的部署失去下一次攻擊的機會,凍結狀態不可疊加
擁有凍結的狀態的部署,若回合中已經發動過進攻,則失去下一回合進攻的機會
封印:得到此狀態的部署失去在此之前的所有異能
飛行:部署在進攻時,只會與具有飛行且正在進攻的部署交戰
無影:部署在進攻時,只會與具有無影且正在進攻的部署交戰
衝鋒:部署被召喚的回合可以立即進攻
無敵:部署不會受到任何傷害,且不會被消滅
聯袂:若此卡翻開/召喚時,在當前回合已經翻開過其他卡牌,則觸發聯袂效果
具有聯袂詞條的卡牌,因為其他卡牌效果被召喚/觸發時,召喚該生物的卡牌不會觸發被召喚/觸發卡牌的聯袂效果
至高:指此卡翻開/召喚時,我方主將生命大於或等於敵方主將生命,則觸發至高效果
背水:若此開翻開/召喚時,玩家手牌為一張或更少的狀態,則觸發背水效果
背水的判定時間僅為被翻開/召喚時,與佈局階段時手牌數量無關
協戰:當其他友方單位處於進攻前狀態時,則觸發協戰效果
當友方單位擁有多個戰鬥階段時,每一個階段的進攻前都會觸發協戰效果
光環:僅當具有光環效果的部署在場時,滿足條件的部署會獲得光環效果
湮滅:將部署移出戰鬥
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