諾亞傳説格鬥家怎麼加點分析
格鬥家是遊戲中的MT職業,其特點就是高血量高防禦,喜歡衝在戰場最前頭的玩家可以考慮選擇,擁有減傷以及吸收傷害後羣體爆炸的技能,是一顆人見人怕的定時核彈,千萬不要小瞧他哦。
首先為大家介紹職業特點:
總體説來格鬥最大的特點就是肉,能抗,在抗怪和羣P中,格鬥是不可或缺的職業。同時,格鬥擁有四個職業中唯一的限制技能——減速,和最大傷害的羣攻技能——復仇魂爆,都説明格鬥其實更偏向於為團戰而生的。但是一個高端格鬥,不僅在團戰中能讓對方聞風潰逃,在單P中也是很無敵的存在。格鬥就像這個職業的特點一樣,在隱忍中爆發,消滅所有人。雖然前期格鬥優勢不明顯,但是90級之後,格鬥就是無冕之王,是所有人都不願面對的對手!
以下就解讀格鬥家怎麼加點具體分析:
遊戲中有4種屬性:力量(加物理攻擊、血、物防)、敏捷(加閃避、命中、防禦)、體質(加血和防禦)、智慧(加魔法攻擊和魔防)。因為格鬥家的攻擊不是很高,所以很多人選擇的是加全力。到底格鬥應該選擇加什麼屬性呢?我們可以做一個測試。
一個89級格鬥家、不穿任何裝備、沒加任何屬性點、也沒有學習軍團技能,屬性點全加力量、全加敏捷、全加體質的情況下,得到下面的數據。
這樣就可以看出如果把屬性點全部加力量,結果是增加212點血、211點攻擊、128點物防;如果全加敏捷,是增加508點物防、138點閃避、606點命中;如果全部加體質,是增加2125點血,273點物防。
從效果上來看:
全力=1.3件+12的首飾提供的攻擊、0.8件+12防具提供的防禦;
全敏=1.2件+12首飾提供的命中、1.2件+12防裝提供的閃避、4件+12防裝提供的防禦!
全體=1.5件防裝增加的血量、1.6件12防裝提供的防禦
所以屬性點全加敏捷絕對是最划算的事情!
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