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QQ餐廳全面的升級攻略(QQ餐廳掃盲)

前言:

QQ餐廳全面的升級攻略(QQ餐廳掃盲)

  本文主是針對QQ餐廳初級玩家,對中級玩家也有一定參考意義,重點對如何最快速升級作了比較系統、全面的介紹,對與升級關係不大的部分可能未提及或僅一筆帶過。本文所討論的所有內容均得到了無數實踐的證明,不會對新手起到誤導作用。尤其應感謝七彩熒光粉、楓羽、莉絲等實戰高手的研究成果。
  對QQ餐廳的一些最基本的概念、術語建議新手可以參考百度百科裏“QQ餐廳”詞條的前三節內容。

 

一、經驗和金幣
  經驗的唯一目的就是為了升級。金幣的目的是用於購買食材、僱傭、擴建、裝修、學習本菜系新菜、購買道具(未來)等。在QQ餐廳裏,經驗遠遠比金幣重要,因為隨着等級的提高,金幣會越來越多,越來越派不上用場。
  當掙經驗和掙金幣發生矛盾時,優先考慮掙經驗。這是QQ餐廳玩法最基本的思想,是討論所有攻略的基礎。

 

本站推薦:QQ餐廳裝修 QQ餐廳開通 QQ餐廳6級最佳擺法

 

 

二、客流量上限
  每個等級都有一個客流量上限。不論僱傭多少個廚師和服務員,不論桌椅如何擺法,實際菜餚出售速度都不可能超過這個上限。
    4級,396 份/小時
    5級,396 份/小時
    6級,426 份/小時
    7級,450 份/小時
    8級,450 份/小時
    9級,480 份/小時
    10級,480 份/小時
    11級,480 份/小時
    12級,522 份/小時
    13級,546 份/小時
    14級,546 份/小時
    15級,600 份/小時
    16級,600 份/小時
    17級,660 份/小時
    18級,702 份/小時
    19級,702 份/小時
    20級,702 份/小時
    21級,708 份/小時
    22級,738 份/小時
    23級,738 份/小時
    24級,804 份/小時
    25級,804 份/小時
    26級,840 份/小時

 

三、廚服搭配
  討論廚師與服務員的數量時,常用“X廚X服”或“XCXF”的形式簡寫。比如“2C3F”的意思是指除了系統自帶的一個廚師和一個服務員外,還需要再僱傭1個好友做廚師,2個好友做服務員。
  廚師與服務員的搭配將影響到服務速度。每種搭配都有一個速度上限。
    1廚1服:355 份/小時
    2廚1服:474 份/小時
    2廚2服:804份/小時以上(具體數值有待確定)
  廚師或服務員越多,這個速度上限也越高。
  由於同時存在因等級而引起的客流量上限和因廚服搭配引起的服務上限,不同的等級都應當有不同的廚服搭配。具體如下:
    1至4級,至少1廚1服;
    5至8級,至少2廚1服;
    9至25級,至少2廚2服。

 

四、桌椅擺放
  桌椅擺放是裝修的一部分,是研究裝修最基本的問題。必須在保證桌椅擺放效率最高的前提下再考慮裝修的美觀。
  桌椅擺放最簡單,最傻瓜化的方法是“隱身傳菜法”,又叫做“一字擺法”,是將桌椅擺滿一排緊靠在廚櫃旁邊。這也是迄今為止最有效率的擺法之一,不可超越。除此之外,仍有其他無數的擺法可以達到最高效率,可以自己親手實踐,也可以考慮其他人的擺法。判斷擺法是否為最高效率,是看實際售菜速度是否等於該等級的客流量上限。在滿足廚服搭配最低要求的前提下,用當前食材的總數除以小時鐘顯示的食材售畢時間即是實際的售菜速度。關於客流量上限和廚服搭配請參見第二和第三節。
  以下圖為例,


  售畢時間為10小時17分,即10.283小時,得出實際售菜速度為:(1544+1543+1542)/10.283=450.16。

 

五、添加食材
  這裏討論的食材僅指主菜,不包括配餐。不論各食材的數量、比例如何,不論食材的等級如何,各食材的消耗速度都嚴格相等。這裏不考慮刷新帶來的消耗速度誤差(留在第二樓補充介紹)。
  盡最大努力不使自己的餐廳因沒有食材而停業。在此前提下,盡最大努力只加等級最高的食材。如果條件不允許,可以加兩種或三種等級相對最高的食材。當確定加兩種或三種食材的時候,應當將每種食材都加滿,沒有必要保持高等級的食材比例更大。因為沒有任何方法使高等級的食材消耗速度更快(不考慮刷新帶來的誤差)。

 

六、加成
  加成既包括金幣加成也包括經驗加成。
  為方便描述和理解,下面直接舉例説明。僱傭4個沒有加成的僱員,在一段時間內賣出了100份10級的菜,得到的經驗是100*10=1000;而如果改為僱傭4個加成為2%的僱員,同樣的時間內仍然只賣出100份,但這100份菜卻得到了經驗:1000*(1+4*2%)=1080。金幣加成的算法與此類似。
  記住,始終盡最大努力僱傭儘可能多的,加成儘可能高的好友。
  由於遊戲服務器本身的問題,可能會出現在某些(不可預知的)時段沒有加成的情況。“沒有加成”是指既沒有經驗加成也沒有金幣加成,絕對不可能出現只有金幣加成而沒有經驗加成的情況。加成時有時無是遊戲玩家不可控的。
  加成的實際測試方法比較簡單。刷新,迅速記下經驗值和種食材的份數。過一段時間(比如2分鐘)後,再刷新,再迅速記下經驗值和種食材的份數。計算這一段時間內賣出的份數和經驗增長值。然後使用公式
  實際加成 = 經驗增長值 ÷ ( 食材賣出份數 * 食材等級 ) – 1 。
  比如賣出12份10級的菜,經驗增長128,實際加成即為:128/(12*10)-1=6.7%。誤差是由於128這個四捨五入值引起的(留在後面詳細介紹)。測試時間越長,結果越準。但10分鐘就已經相當準確,誤差可小於0.1%。
  好友的加成與身價僅由該好友的等級決定。
    6至10級,加成1%,身價5250
    11至15級,加成2%,身價6000
    16至20級,加成3%,身價7000
    21至25級,加成4%,身價8500
    26至30級,加成5%,身價10500
  但需注意一點,3%加成的僱員目前實際加成為2%。

 

七、學藝(偷學菜)
  盡最大努力使自己永遠處於學藝狀態。偷學菜的時候不要偷學自己菜系的菜。比如川菜玩家,應當花金幣瞬間學會川菜系的最高等級的菜,而只花時間去偷學魯菜、粵菜等其他菜系的菜。在偷學菜的時候應當以一種菜系為主。假設川菜玩家已確定學魯菜為主,在每次升級的時候都應當盡最大努力立即召回正在學的粵菜(或其他菜系的菜),而馬上改學當前等級的魯菜。
  偷學菜的時候召回可能會帶來一定程度的進度損失。比如學到21.9%的時候召回,會損失0.9%的進度。

 

八、擴建
  擴建對效率(即售菜速度)有一定的影響。完全相同的桌椅擺放,擴建可能使效率變低,但絕對不可能使效率變高。擴建唯一的好處是使餐廳更美觀,更便於裝飾。

 

適合中級或高級玩家參考。

 

一、經驗、金幣與加成的結算和誤差

首先必須明確一事實:QQ餐廳的經驗、金幣和加成結算都不是實時進行的,也不是在發生在僱員離開餐廳的那一刻,而是發生在每次刷新的時候。這是解釋一切經驗、金幣和加成誤差的基礎。這裏所指的“刷新”包括點擊瀏覽器上的“刷新”按鈕(按按F5鍵);點擊畫面右上角的“我的餐廳”(“我的農場”左邊);點擊左上角頭像上方的“我的餐廳”;重新進入QQ餐廳等。
  以下所有討論均針對經驗,對金幣的分析類似。
  假如在12:00的時候加滿了菜(相當於執行了一次刷新操作),12:10和12:30的時候也分別進行了刷新。這段時間內,服務器先後記錄下來這3個時刻的狀態。12:30時的經驗是這樣計算的。首先得出12:30和12:10(而不是12:00)這兩個時刻的時間差,(根據桌椅擺放,廚服搭配與等級客流量上限)計算出這個時間內(20分鐘)應該賣出的總食材數,然後分配到每種具體的食材,最後根據每份食材的經驗與僱員總加成計算出帶加成的經驗增長值。細心的朋友應當注意到12:30的時候服務器已經“記不起”12:00以及其他任何時刻的狀態了,一切皆以12:10和12:30兩個時刻的狀態為準。計算總食材數的時候這個值可能是個小數,四捨五入後取整,產後了誤差。然後用這個總食材數(整數)計算經驗加成的時候又可能產生了小數,四捨五入後取整,又產生了誤差。誤差由此而來。由此分析也可以得出一個結論:刷新次數越多,誤差一般會越大。
  現在關心的問題是,這種誤差會累積嗎?從概率意義上來説,是不會的,但現實情況呢?
  根據實驗,當賣兩種比例不等的雙菜時,如果多次刷新,可以確定會減少賣菜速度,從而影響經驗和金幣收入。
  以最新的一次測試為例説明。16級,雙菜,其中16級菜比15級菜多。每約10秒刷新一次,半小時後,16級菜賣出153份,15級菜賣出99份。總份數(252)遠遠低於上限300。同樣的初始條件,假如一次也不刷新,半個小時後16級菜和15級菜均賣出了150份。
  多次刷新時,高比例菜比低比例菜賣得更快。對此的解釋是(以雙菜為例):在兩次刷新的間隔內,總食材數可能為奇數,此時分配給兩種菜時必然會一個多一個少(相差為1),而比例大的食材優先分配。
  出現這種誤差不是隨機產生的,而是由於遊戲的算法可能存在某種缺陷而有其必然性。至少通過多次測試可以證明,刷新會造成(雙菜或三菜時)比例少的菜比正常情況下賣得更慢。
  掛機也可能造成經驗的減少。掛機是指長期開着遊戲畫面且不對其進行任何操作。掛機相當於每5分鐘自動執行一次“刷新”操作。但其影響有多大,目前尚無可用的測試數據。
  最後再強調一下,QQ餐廳的經驗、金幣和加成的結算均發生在每次刷新的時候。為方便理解“結算”的概念,再舉一個現實生活中的例子。給一個人開工資,一個月(30天)100元。後來改為每日結賬,計算出每天應付工資3.3333元,四捨五入,每天付工資3元。結果1個月下來,實際付工資只有3*30= 90元,損失10元。

 

標籤:qq 餐廳 攻略 掃盲