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造夢西遊4改版八戒技能刷圖能力實測

造夢西遊4改版八戒技能刷圖能力實測,喜歡玩八戒的玩家朋友們都知道,八戒是一個血高,防高,魔少,攻擊較高,擁有霸體技能,缺少位移技能的角色,上手簡單,適合大部分玩家操作。

造夢西遊4改版八戒技能刷圖能力實測
應用名稱:造夢西遊4辰時輔助下載6.1 最新版
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造夢西遊4改版八戒

人物強弱期:

前期:一般,雖説血高,但是魔太少,刷怪只能用普攻,偶爾一兩個技能就吃不消了,節約用魔

中期:較強,一定的裝備支撐後,魔不是太少,傷害也上來了,但boss傷害很高,防禦不是很高

後期:強,裝備成型後,魔抗防禦起來了,很能抗,很難死,傷害也不低,但要注意消耗,對戰爆發性傷害的boss還是有些難

人物技能

1:巨巖破

造夢西遊4改版八戒技能刷圖能力實測 第2張

手拍地在頭頂前方召喚三顆巨石,然後爆炸,可擊飛怪物

與之前版本變化較大【原版巨石破,不是碎石破】,現在只能攻擊到前方怪物,但是技能效果卻由擊退改為擊飛,還是不錯的,可以連怪

消弱了一些,不是太多。這個技能傷害高,費魔低,做主要輸出型技能,性價比高,建議等級滿級

2:戰意怒吼

造夢西遊4改版八戒技能刷圖能力實測 第3張

八戒猛吸一口氣,將所有怪物吸到自己頭上,並造成一定的懸空時間,並短時間增加自身攻擊

與之前版本變化較大,有技能延遲,會被攻擊,並會打斷移動,產生僵直,吸怪的速度也有變化,不再一致

消弱很大,不像造3一樣,可以在移動中怒吼。這次一波打回解放前,變成造2的模樣,雖説費魔不高,實用性還好,但由於有僵直,性價比一般,建議等級1-2級

具體細節:吸怪的速度會有快有慢,比如有兩個怪,一個離你很近的A,一個離你很遠的B,你這時候使用戰意怒吼,A就會先飛過來,而B飛行的速度會慢一些,造成的情況就是,A已經在你頭頂,而B還在飛的過程中,然後A落下來,B才剛到頭頂。造成了很大的時間差,不像造3,怪物都是同時到的

小技巧:戰意怒吼的使用,會在使用後短暫增加人物攻擊,等級越高增加越多,並且會增加當時的戰鬥力。經過本人測試,戰意怒吼的攻擊力加成是可疊加的,樓主的是1級,最高可以疊加4層【因為第1層已經消失了,再疊加,就沒有用了】但是技能等級的提高是不會增加攻擊加成的有效時間,所以最高為4層效果【剛去升了個2級試了一下……】所以裝逼黨可以升等級高點,實用黨的話就算了

3:沙塵暴

造夢西遊4改版八戒技能刷圖能力實測 第4張

八戒旋起土耙,並向前慢慢移動

新技能,有點像地滾球,但是移動速度稍慢,跟人物無無雙,走路的時候速度差不多,施法過程中霸體,但會受到傷害,能聚怪,會把地上的怪緩緩的捲到旋風頂部位

在打怪的時候實用性高,傷害也不低,可以聚怪,並霸體,但是費魔有些高,性價比較高,建議等級3-4級

注意:沙塵暴只可以在地上使用,空中不行,並且使用後無法停止,只能轉到技能的使用盡頭,在有機關比如熔巖一樣的關卡里,要小心使用

4:土盾

造夢西遊4改版八戒技能刷圖能力實測 第5張

八戒舉起耙子,並給自己上一層10秒的護盾,會每秒回血,並會霸體

與之前版本有較大變化,名字我就不吐槽了,由“聖盾”改到“土盾”,這矮了幾個檔次啊!?【好了不瞎扯……這不是重點】使用過程中會打斷移動併產生僵直【跟戰意怒吼一個niào性……這被消的……】,但是回血是可以疊加的,不像造3是刷新回血時間【護盾時間是刷新,不是疊加→ →】

消弱了一些,也增強了一些,實用性非常高【能霸體就是任性】,但是耗魔有些高,建議技能等級3-5級

具體細節:造3的聖盾,是刷新回血時間,始終只有一個回血數字,造4的土盾,回血是可以疊加的,比如原本回血數字是50,連續按兩個土盾,蹦出來的回血數字就是5050,會出現兩個,非常之爽,後期魔多的情況下,那回血……

5:土魔刺!

造夢西遊4改版八戒技能刷圖能力實測 第6張

先旋轉耙子

造夢西遊4改版八戒技能刷圖能力實測 第7張

一層土球包住自己,持續幾秒,在此期間,受到的傷害會在被防禦數值減少之前*2彈給攻擊者【剛那句話沒聽懂的,請參考LOL荊棘之甲】之後可在此使用此技能

造夢西遊4改版八戒技能刷圖能力實測 第8張

射出飛刺,飛刺會自動瞄準怪物

與之前版本變化較大,技能會打斷移動,技能前搖加長了一點點【縮成土球那一點】,技能後搖變短【射出飛刺】,還是不錯的,但是!!八戒土魔刺這次被削的不慘啊!!【具體細節講】

技能消弱極大,實用性還行,傷害高,費魔更高……性價比一般,建議技能等級3-4級左右

具體細節:造3的土魔刺發射後是瞄準一個方向,朝着那個方向打,直到飛行途中碰到怪物,或是飛出圖外,而造4是瞄準屏幕上一個點,去打,也就是土刺發出後,會去攻擊那個點,如果中途怪物遠離你,不在你與這個點之間的話,是打不到的,到達那個點後會自動消失,不再繼續向前,所以被削的非常之慘,很多時候怪物一退就白費了一兩百的魔【樓主就是這樣失誤的,記憶深刻啊!】大家要注意!

反彈機制:好了不逗大家了→→,給大家講下哈,在被防禦數值減少之前*2的意思,打個比方,小怪攻擊50,你防禦30,小怪打你20血,“20”是由防禦數值減少而得來的,50-30=20。那麼在被減少之前,攻擊數值是50,也就是你反彈怪物的傷害是50*2=100,而不是40傷害,所以這個機制其實是挺棒的!