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DNF鬼泣殘影流加點 鬼泣殘影流裝備搭配推薦

DNF鬼泣殘影流是什麼意思?簡單來説,殘影流就是通過利用殘影釋放技能把傷害提升來進行輸出的一個流派。殘影術是忍者的核心,所有流派都離不開這個技能。殘影流是在忍者二覺之後才興起的,因為殘影對於二覺幾個技能的傷害數據加成極大。

鬼泣殘影流技能加點:

殘影流沒有像天火、蛤蟆這樣的異界套來支持單個強力技能或者殘影術,所以在加點的時候捨棄天道與蛤蟆這兩個技能,沒有了異界套的加成,這兩個技能變為特別的平庸,特別是天道。所以基本上是幻影手裏劍(以下簡稱盤子),螺旋手裏劍(以下簡稱大苦無),紅蓮,殘影,六道,45技能,飛燕手裏劍,大蛇,大鳥,八尺鏡,二覺點滿。

颶風煞(簡稱風),70級技能點1級。

魔法暴擊點滿,魔法背擊點1,受身蹲伏點1,遠古意志點滿

TP:盤子滿,大苦無滿,替身滿,紅蓮點3,基礎點1

也可以根據自己喜好來調整一些技能加點。

這裏就推薦一套加點模版:

DNF鬼泣殘影流加點 鬼泣殘影流裝備搭配推薦

DNF鬼泣殘影流加點 鬼泣殘影流裝備搭配推薦 第2張

DNF鬼泣殘影流加點 鬼泣殘影流裝備搭配推薦 第3張

DNF鬼泣殘影流加點 鬼泣殘影流裝備搭配推薦 第4張

連招順序基本上就是:替身+大鳥+大蛇+盤子+大苦無+手裏劍,這套應該是目前輸出最高的殘影方式了!

鬼泣殘影流裝備選擇:

接着我們就説基本標配:武動上衣,海神褲子,肩腰鞋e3散件,左曹牛心,右槽火強,巨魂首飾套裝。武器自然還是爆炎好些,不行的話85傳説苦無也是可以的。

裝備主要還是選擇帶有寶珠的散件,主要堆的還是殘影術與紅蓮。雖然堆這兩個並不會衝突,但是殘影流建議還是優先殘影吧,能多加殘影數量又可以減少恢復時間

提醒就是帶寶珠的散件腰帶、鞋子比沒有寶珠的e3散件傷害要高,即便有爆炎也是如此,這個原因我沒有具體去了解,不過多次測試確實發現是這樣。

對於速成的殘影流來説,能買到的武器還是烈火天道最好,褲子可以買白月(好像叫這個),肩腰鞋還是e3散件。左曹牛心,右槽火強,首飾買火強的傳説散件,大概叫什麼不太記得了,講道理的話,應該越貴越好。

e3這個計算其實應該算是乘算,實測,9級殘影120%帶着3件散件(總共+11%)進圖發現變成了134。也就是120(1+11%)=133.2。

帶上爆炎11級殘影156%(爆炎武器已經按乘算增加了百分比),進圖發現變成了174。這回就變成了156(1+11%)=173.16還是差不多,但是這樣的算法感覺就虧了一點。

所以説e3散件殘影術應該是乘算的,你的基礎越高越好。

鬼泣殘影流總評:

殘影流傷害充足,技能不是很怕甩空,續航能力很強,相比天火流幾乎沒有真空期,但是操作要求比較高,對電腦要求也是高了一些(雖然大多數都是你的隊友卡)。厲害的殘影上至火山下至艦炮,甚至單刷都沒問題。

殘影流缺陷就是成型相對較慢,不像天火流9件異界+1基本上就差不多了,殘影流的武動蠶絲之魂這件上衣非常有好處(對其他流派也很有好處),這件裝備很多人都不一定能做得出來,而且巨魂首飾需要做得時間最短也要一個月,然而多數玩家並沒有那麼多土豪,所以真正殘影流裝備達標還是比較花時間的。

還有就是寶珠並不能少,不論是哪個流派,都非常需要技能寶珠的支持。所以玩好了也是必須買買買。

總的來説,殘影流並不算是一個流派,只是將殘影術發揮到了極限得到了很好的效果。而其他流派都算得上是殘影流的分支。這就是為什麼殘影流勢必成為主流的一個原因。但是一旦殘影挨刀,那麼整個忍者的流派將受到牽連,甚至從此絕跡。

總之殘影忍者順勢而生,並取得了成績,所以殘影流是有實力的流派。喜歡或者是有想法進階忍者的朋友可以參考一下,真的是十分強力,不愧對三幻神之一這一稱號。