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激戰狂潮手遊官方最新版地址 激戰狂潮什麼時候上線

騰訊新一代MOBA手遊激戰狂潮已經正式測試了,這裏提供激戰狂潮官網最新下載地址,玩家們都想知道激戰狂潮什麼時候出,期待上線後能夠第一時間試玩這款日系二次元風格的競技手遊,作為一款海歸作品,激戰狂潮就是warsong的國服版本,下面來給大家詳細介紹。

激戰狂潮下載:

激戰狂潮的原版是在日本上線的MOBA手遊warsong,被翻譯成戰爭之歌,也稱為日服王者榮耀,但是除了玩法,激戰狂潮的畫面,技能,裝備,商城和王者榮耀都大為不同,激戰狂潮偏向於日系二次元風格,專業cv配音,畫面華麗完美細膩,英雄技能都是原創,而且很公平的沒有符文和皮膚系統,商城抽東西也非常良心,作為一款優質MOBA遊戲,在日本上線時就有很多國內玩家在玩,現在激戰狂潮回到國服,正在進行內測,相信能帶來新的MOBA風潮。

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激戰狂潮上線時間:

激戰狂潮已經確定將會正式推出,原版warsong手遊在2017年上架,2018年1月22日進行了公測,反響很好,遊戲本土化比較快,除非需要重新制作英雄之類的,據説激戰狂潮將在2018年年底正式推出。

激戰狂潮評測:

1.畫面,日本畫師,原畫各種社保,建模精細度也適中,,地圖的色彩偏亮但也帶了點褐色去中和,整體畫面看着很舒服,野怪的設計也很好,那個甲蟲和花很有質感,高地鑲嵌的金屬光影效果極贊。

2.戰鬥節奏,其實農藥跟其他一些手遊moba起初都是打着快捷戰鬥的口號,想着把遊戲節奏加快,然而卻完全不知道要怎麼搞。其實這個問題的解決方法早在十多年前的dota就已經有了,dota裏可以調一遊戲模式,加快人物初始移動速度和小兵行進以及更替速度,可以達到平均二十多分鐘的遊戲節奏,戰歌亦是如此,玩的都知道,人物一開始的移速都是挺快的,技能加速的效果不太明顯,野怪刷新和出兵速度明顯也是快的,角色前期傷害也足(曾被上路兩人一級越塔強殺),相比起來角色的成長加成沒那麼明顯,這種高開低走的模式把遊戲整體節奏拉快了。

3.服務器問題,這是個日本遊戲,但是相當照顧中國玩家,聽説國區服務器是優化過的,總之即使是網絡賊垃圾的地方,玩的時候延遲最高也不過150,很順暢,流暢遊戲體驗真的是moba遊戲的基礎,由於國內玩家也不少,匹配速度自然很快,一般不超半分鐘。

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