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最終幻想勇氣啟示錄遊戲特色 最終幻想勇氣啟示錄遊戲測評

FINAL FANTASY系列終於在國服正式上線了,此次是由西山居世遊獨家代理的《最終幻想:勇氣啟示錄》,這款遊戲還未開測,就已經備受玩家關注了,那麼這款遊戲到底具有怎樣的魅力呢?就來看看本文吧!

最終幻想勇氣啟示錄遊戲特色 最終幻想勇氣啟示錄遊戲測評

最終幻想勇氣啟示錄遊戲測評

研發選擇像素風,並不是因為資金問題或者審美問題,畢竟作為手握《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》、《古墓麗影》的史克威爾艾尼克斯,自然不會因錢頭疼,況且,用像素風並不代表這預算的縮減(原因我在下一段解釋給您)。而從畫面上,產品的CG確實是電影級別的特效(在視頻裏是有展示的);

也許教主隊長也會發現到,日本的遊戲廠商是把可玩性作為創作產品的首要理念,而不是像國內廠商一樣靠畫面取勝。這是對內在與外在的取捨選擇,史克威爾艾尼克斯同樣是如此。像素風的畫面,並不等同於粗製濫造。 而且像素人物的生成過程,恰是比一般視覺更要複雜的。在外顯模型完成之後,需要做局部色塊的採樣,既保證當前像素能代表此處色彩 ,又不能與相鄰像素產生太大的色差。是在常規角色設計流程上的再加工。同時,產品在UI、人物、場景、戰鬥展現上,突出該維度極高的品質,尤其在人物的設定上,不論是受擊、攻擊、瀕死、勝利、細節動手等方面都是做到了極致!

簡潔的像素風、精煉但深刻的故事表達、應景觸情的背景音樂,反而讓我們蟄伏已久的原生感動重新萌發出來。

 最終幻想勇氣啟示同特色

【最為正統的日式RPG戰鬥】

告別機械無味的自動掛機,還原「最終幻想」原汁原味的策略戰鬥方式。玩家不僅可以用全觸控的操作方式來觸發角色攻擊、防禦等操作,還可釋放華麗的魔法並控制召喚獸,在屬性相剋的規則下自由搭配,給BOSS致命一擊!(使用召喚獸有驚喜哦~)

【龐大劇情撩動你的心魄】

長達100萬字的官方原創劇情,每一句都觸動內心深處。自幼遭受家庭變故的主人公“雷因”(レイン)、堅韌並顧全大局的好友“拉斯韋爾”(ラスウェル)、身份神祕卻失去記憶的“菲娜”(フィーナ),三人在保護水晶的漫長征途中,將如何面對面親情、友情、愛情、仇恨的的糾葛選擇?

【迷宮探索迴歸RPG尋寶】

經典關卡制的玩法主體,配合着地圖關卡完成後的迷宮探索,構成了正統的日式回合制RPG 。迷宮中採用虛擬搖桿的控制方式,配合踩地雷式遇敵,豐厚的隱藏寶箱和分支任務線……種種的未知和驚喜讓你找回童年記憶。

【城鎮系統重温搜刮樂趣】

還記小時候玩RPG時,每到一個城鎮就裏裏外外找遍每個角落獲得寶物的感覺嗎?《最終幻想:勇氣啟示錄》中的城鎮系統很好地滿足大家這一小小的樂趣。城鎮中包含了武器店、道具店、酒館、民居等豐富的NPC場所,玩家可接受一些支線任務,到各個NPC家裏翻找各種好東西,重獲翻箱倒櫃的快感~

【豐富多元的養成系統】

產品的養成系統包括裝備、魔法以及道具合成、召喚獸系統及多元的兵員培養系統。玩家可自由探索任意副本以獲取各種材料和圖紙,進而合成心儀的新裝備、新魔法和新技能。召喚獸作為「最終幻想」的經典元素,可在培養之後爆發極大的戰鬥加成;同時玩家還可根據手下各兵員的特點自行設置不同的培養方向,為道具、魔法賦予各種屬性,培養出最有個性的私家兵員!