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談談軍旗30秒心理戰

談談軍旗30秒心理戰
  四國軍棋的魅力很大一部分源自暗棋規則。面對着棋盤上眾多的未知數,我們要不斷地進行偵察判斷,才能制定相應的行棋戰術;同時還要針對敵方的偵察,施放煙霧,設置圈套,進行欺騙和反欺騙的作戰。所以四國軍棋一定程度上説是雙方的一場鬥智,是棋手之間的心理戰。

  從佈局到殘局,從進攻到防守,這種心理戰無處不在,乃至行棋前的三十秒思考時間也是對棋手智慧的一次考驗。同樣的一步棋,在不同的時間裏走出,反應的信息不同,應用好這行棋前的三十秒,打一場漂亮的心理戰,會讓我們的勝機大增。

  一、三十秒心理戰的前提:

  隨着科技的發展,幾乎現在所有玩家的網絡狀況都相當好,網絡延時多在1000以下,所以棋手走每一步棋所用的時間,大至等於其思考時間,這個思考時間的長短,可以反饋給我們很多信息,這是三十秒心理戰的前提。

  二、三十秒的判斷分析:

  通過對常規對局(閃電和其它特殊對局除外)的分析,我們發現棋手們的行棋,多集中在以下幾個時段:

  1、1-3秒行棋:

  3秒是個相當短的時間,如果一個棋手在3秒內幾乎不加思索地行棋,説明他對這步棋一定是把握很大,準備充分。

  例一:當彈死一子的37出現在沒有保護的立交時,敵方飛快出一子將37吃掉,那麼這個子是40的可能性要在80%以上。因為只有出40時才有如此的自信和把握,才有如此洶洶的氣勢。

  例二:如果我方暗40在攻擊敵方時,被敵方果斷炸掉,説明敵方判斷該子是40的把握很大,40定殺掉敵方相當大的一個子,這對敵我力量的分析有相當大的幫助。

  2、5-10秒行棋:

  這個時段不長也不短,絕大多數人的絕大多數行棋,會在這個時間段內。這個時間裏的行棋反饋出的信息最少。所以我們行棋時,也要儘可能地集中在這一時段,做到不露聲色。

  3、20-30秒行棋:

  20秒以上的時間是很長了,如果一個棋手的一步棋是在這個時間段內走出的,表示他在長考。這步棋一定是他沒有把握,判斷不清的,或是這步棋對他意義重大,可能是關係到整盤結果的勝負手。一般來説:如果進攻方長考,説明他運用的進攻子力很大,他有些患得患失;如果防守方長考,説明這步棋關係他的生死存亡。

  例一:中後盤時,我一看似工兵的子下到敵方立角,敵方長考説明旗旁是雷的可能很大。同理,我一看似很大的子下到敵立角,敵方長考説明旗旁非雷的可能很大。

  例二:如果我方暗40在攻擊敵方時,被敵方長考後炸掉,説明敵方判斷該子是40的把握不大,40很可能只殺掉敵方一中級棋子。

  例三:敵方一子殺到我底二線時長考,一般説明該子為中上級別,即想在雷區搏一下,又怕被地雷彈死。

  4、超時:

  根據軍棋的規則,如果三十秒內不走棋即判為超時。超時是行棋的一種特例,一般發生在殘局。一般來説,如果敵方受到圍困時超時,説明他受困子力不大;進攻時敵方不願意失去有利位置而超時,説明他的可活動子力很少。還有一種可能是超時方不願意暴露雷區中可活動子力。

  三、三十秒的戰術騙招:

  有了上面分析得到的常規,我們反其道而行之,就會使敵方產生錯判,從而在後邊的戰鬥中得利。這方面的戰術主要有以下幾種:

  1、快速行棋威懾敵方:

  和高手過招時大部分人的心理壓力都很大,除了高手的積分和名氣的因素外,很大一部分原因是高手的行棋大多較快,快速行棋會給敵方一種威懾力。所以我們在適當的時候使出快速行棋這一招會起到一定的作用。

  例如:開局階段的假40戰術很常見,這種戰術除要求選擇子力合適,走位殺子合理外,對行棋的快速性也有很高的要求。因為果斷的進行擋吃,會給敵方一種無形地威懾力,讓敵家更加信相你的假40是真的。中後盤用中小級別子力偽裝成大子控盤時,也是同樣的原理。

  2、適當時長考迷惑敵方:

  我們在本來可以果斷行棋的時候,選擇長時間思考,就讓敵方迷惑不解,甚至產生錯判,從而達到我們的目的。

  例一:敵方40攻殺了我們38的時候,我們不要着急,耐心的等待一會,在讀秒到20秒以後再炸,會給敵方只殺了我中級幹部的錯覺,為我後邊的假38戰術埋下伏筆。

  例二:當一敵方用大子對我防線進行攻殺時,另一敵方用半明炸彈威脅我假40。我本可以果斷地炸掉來範之敵,而對假40不理,但同時我的假40也很可能暴露了。這時我們用長考戰術就能達到兩全其美效果,讓敵方誤以為我在40和防線之間難以取捨,從而把我的假40確認為真40。

  3、同一時間行棋不暴露自己:

  棋局中的偵察與反偵察無處不在,在我們根據行棋的思考時間來判斷敵方的情況時,敵方可能也在用同樣的方法對我們進行偵察,所以養成一種同一時間行棋的習慣對我們很有必要。無論是很容易判斷的棋,還是很難思考的棋都儘可能地在常規時間走出,讓敵方的此方面的偵察無從下手。

  4、合理的利用四次超時的機會:

  殘局中我們的所餘的活動子力很少時,就有可能要用到超時這種戰術。小子受困營內時,我們可以超時等待對家來救;進攻時,我們用超時來佔據有利位置,為最後的取勝做準備。不過因為超時五次就會被判全軍覆沒,所以我們只有四次超時的機會,合理利用會產生良好的效果。

  例如:殘局中,我僅有兩個小子和一個在底二線未動的38。敵方用兩三個中級子來圍困我時,我本可以出動38去殺敵,但這樣敵方會對我38有所防範。所以我先超時三次不動,在第四次行棋時間的最後幾秒再走38。敵方一定誤以為我38是小子,自己彈過來。運氣好的話,38火力範圍內可能還有敵子等你去殺。這樣一步之內力斃敵兩子,很可能對勝負產生重大影響。

  四、三十秒心理戰的注意事項:

  1、利用行棋前的三十秒思考時間打心理戰的場合一定要合理,碰到敵方的網絡不穩定,或是敵方在下棋的同時還在聊天或做其它事的情況,過分地注意他的行棋時間可能會弄巧成拙。

  2、每個人的行棋風格不同,要靈活運用,才能取得好的收穫。比如一般水平越高的棋手,行棋速度越快。比如10秒對於別人來説是在正常行棋,而對於高手來説,就是在長考了。

  3、軍棋無定式,所有的理論都建立一定的基礎之上,三十秒心理戰也只是從一個側面去分析敵方。所以要得到十分準確的判斷,還要結合行棋等其它方面的信息。
標籤:心理戰 軍旗