莊園物語自動化點數獲得與消耗分析
昨天講到了效率計算方面的內容,今天就好好的先了解一下自動化點數方面的知識吧,先來了解兩個比較簡單的部分,分別是自動化點數的獲得與消耗,具體的使用部分請關注本篇的後續更新。莊園物語遊戲注意事項 效率計算實例分析
自動化點數獲得途徑:
1、 黃鑽 騰訊旗下空間類遊戲,在黃鑽上都佔有比較好的優勢,莊園物語可根據黃鑽等級與年費黃鑽分別得到自動化點數。年費是隨機獲得。
2、完成莊園物語的系統成就獲得,越高等級的成就,獲得的自動化點數越多。當然這個不是一朝一夕能完成的。
3、玩家送的物品轉化成自動點數,這是當前獲得自動化點數最快的途徑。所以大家儘量做到在滿足好友願望前題下,創造自動化點數最大化。
如:禮物盒裏的櫻桃樹,不種可以點擊交易,此交易只能轉成自動化點數,並不能變賣成遊戲幣。
自動化點數消耗分析:
1、在這裏我要説下使用自動化種地扣點(自動化以下簡稱OP)
當前鼠標操作一塊地的時候,是不消耗自動化的,當要同時操作4-9塊地的時候,當前指定幾塊地,就扣幾點OP。如我操作點到9,可是我對着地上操作的時候,只操作了5塊,那麼扣5點OP,並不會一次性扣除9點OP。使用自動化種地是嚴重消耗OP點的一種。擴地大的用户,上了600-1000塊土地的,一次性的收集與播種就會消耗1200-2000點OP。
2、生產鏈的各種動物、機器OP消耗,每次加工,根據添加的材料次數*1與收集*1扣除OP,加工越簡單扣點越少,後期加工次數與工序的增加,扣除OP點就越多。
以最簡單最早期的生產鏈為例:
生產牛奶奶酷,給奶牛添加三葉草與收集牛奶兩次自動化操作,扣除2OP,牛奶添加到奶酪機裏到收集到倉庫,操作兩次扣2OP。
牛奶奶酪=牛奶*2+奶酪*2=4OP
以後期生產鏈為例:
麪包=雞蛋*2+麪粉*2+牛奶*2+麪包機加工*4(添加牛奶*1+麪粉*1+雞蛋*1+收集*1)=10 OP
前期一次加工,可以獲得幾十J,後期高的可以獲得幾百J,一個麪包只算最初成本,獲利175J,可是消耗10點OP。
生產鏈加工次數越多,賺的錢越多,扣的OP越多,這是成正比的。我們需要從中找出如何用最簡單的辦法結約自動化點數。對於非RMB玩家來説,這是很重要的。
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