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紅警大戰玩家建議

紅警大戰正式公測了,隨着玩家數量的不斷增加,想必大家對於遊戲中的部分內容也不是非常的滿意,遊戲組本着和玩家共同建設遊戲的理念,希望玩家們能夠提出對於遊戲的建議,遊戲組也會一一採納的,提建議可以去官方論壇,這裏就收錄部分玩家的建議內容,一起來看看吧。

紅警大戰玩家建議

玩家建議:

1.資源方面:升級基地的費用太高,有點不合理。基地從2級升到3級要30萬金屬,30萬石油:2級基地最多有2個4級油井,2個4級金屬冶煉廠,一個廠最大容量才1萬多,要是不經常在線,得收集幾次滿的油井和金屬冶煉廠才能夠升級用的,剛玩壓力都那面打以後該怎麼玩啊。建議:降低升級基地的成本或提高同樣等級基地油井和金屬冶煉廠的等級上限或者增大油井和金屬冶煉廠的最大容量。

2.流氓陣營:剛開始流氓陣營還很好打,關鍵是給的資源比較多,到後來給的資源就一萬到2萬要是用高級的戰車打很容易賠。建議:增加流氓陣營的資源獎勵。

3.勛章:到現在我還沒有發現除了買,勛章還能怎麼得到,如果只能買還叫什麼勛章不如叫金幣了,別的戰爭遊戲,金幣還可以挖,可以徵收呢。建議:打流氓陣營推平或殺敵若干可以獎勵一些勛章,打玩家推平或殺敵若干可以獎勵一些勛章,成功防守幾波,波數越高,獎勵越多。

4.玩家對戰:最讓人頭疼的就是這個了,玩家對戰,只要被推平,就要從0開始。如果是剛玩幾天的(20級或以下)誰能保證你自己在4到5波之內不被人打個殘廢或直接推平。要是建築被摧毀了就1級,玩家一旦被平或主要建築被打爆,除了大RMB玩家,誰還有信心去玩!建議:玩家對戰,建築損壞,修復後保留等級,各項已研發科技保留,兵損失是可以承受的啦。

官方論壇:_1752

標籤:紅警 玩家 大戰