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使命召喚olBlood Screen特效的代替方案

使命召喚ol開啟了正式封測,同時獵食者版本也上線了,可惜的是,還是沒有看到cod系列經典的Blood Screen特效的開放,可能是由於本土化的緣故吧,感覺以後的版本中也不會上線的,沒有了Blood Screen,導致很多玩家中槍後不知道情況莫名其妙的死掉,影響了遊戲體驗,這裏推薦幾種解決方案給大家,希望對大家有幫助。

使命召喚olBlood Screen特效的代替方案

方案一:顯示血條/數字

好處:非常容易實現  缺點:依然不夠直觀,不能第一時間將信息傳達給玩家,同時還增加了玩家盯着遊戲hub的時間,降低了遊戲體驗

方案二:黑血/綠血

好處:非常容易實現,直觀  缺點:貽笑大方

方案三:中槍後改變畫面的飽和度/對比度

好處:非常直觀,且很好的模擬中槍後的生理反應  缺點:需要投入更多的人月實現

關於第三方補丁:

這個只是一部分玩家的解決方式,而遊戲本身肯定要推出一個每個人都能享受到的完整的解決方案的。此外修改客户端對於網遊而言總是很微妙的事情,這裏就不多討論了。