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Apple Watch未來能玩什麼遊戲 盤點Watch的遊戲娛樂功能

隨着Apple Watch的發售時間公佈,不少APP也相繼登場,比如支付寶、微信、微博等軟件可以在蘋果手錶上進行操作,那麼大家有沒有聯想過Apple Watch支持遊戲APP呢?未來,Apple Watch將是怎樣的發展,支持怎樣的遊戲呢?請看本文為大家帶來的驚喜。

Apple Watch未來能玩什麼遊戲 盤點Watch的遊戲娛樂功能

Apple Watch終於要發售了!在北京時間3月9日凌晨舉行的蘋果春季發佈會上,中國被列入了4月24日Watch全球首發的第一批國家之中。這是繼去年9月之後,Watch再次成為全球關注的焦點,可惜軟硬件配置公佈、各系列售價確定、少量應用演示已經不能滿足大眾強烈的好奇心了。特別是對關心移動平台遊戲的人來説,整場發佈會絲毫沒提及Watch的遊戲娛樂功能。不過無需失望,今天筆者將結合發佈會以及其他渠道關於Watch遊戲的消息,為大家勾勒出“手錶遊戲”的三大發展趨勢。遊戲體驗會因可穿戴設備而變得更美好嗎?答案就在其中。

可以確定的是,很多對Watch感興趣的人不會在第一時間把他當作遊戲娛樂設備看待,這不光是因為屏幕尺寸和續航能力的問題,更源於產品自身的定位——回顧今早的發佈會,提到Watch的實際應用案例主要分成兩類:運動健康和生活助理。這樣的定位看似不適合遊戲開發商淘金,實則藴含着巨大的遊戲市場潛力,而進入金礦的鑰匙是三個問題:玩什麼?怎麼玩?如何發揮Watch較其他iOS設備的獨特優勢?下面的三大趨勢和例子將從不同角度回答這些關鍵問題。

Apple Watch未來能玩什麼遊戲 盤點Watch的遊戲娛樂功能 第2張

Apple Watch未來能玩什麼遊戲?

Apple Watch遊戲發展趨勢之一:保持傳統路線,迎合休閒需求

在蘋果官網關於Watch的介紹中,有一項是App Store中的App,其中包含了兩款已經確定將發行Watch版的遊戲——《Rules!》和《BoxPop》。這兩款遊戲有什麼特別之處或共性嗎?有的,他們都是畫面簡單,操作簡單,容量很小,單局遊戲時間短。除此以外,還有一款名為《Letterpad》的拼詞遊戲在今年年初宣佈將登陸Watch,看看後面的介紹你就會明白它也是“簡約+休閒”的風格。説到底,這類遊戲只是大屏玩法在迷你屏上的延伸,並不能帶來變革性的遊戲體驗。即便“以不變應萬變”的開發成本最低,但平均回報也將是可以預見的墊底,很難出現席捲全球的現象級遊戲。

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Watch遊戲實例:簡約不簡單的《Rules!》

蘋果官方將這款遊戲放在首發推薦裏有些坑,因為《Rules!》沒有外表看起來那樣簡單,它是一款非常考驗記憶力的遊戲。在這款遊戲每關開始的時候,系統都會給出關卡中規則的提示,沒錯,每個關卡的規則坑爹的是不一樣的!有些關卡會要求玩家按照數字順序消除小動物,有些則要求按照圖案匹配來消除。遊戲以十小關為一個單位,要求玩家挑戰自己連續記憶的極限——我已經能看到玩家對着手錶念口訣的樣子了。

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Watch遊戲實例:源自國際象棋的《BoxPop》

《BoxPop》的玩法源自國際象棋的另類經典玩法,即如何用馬的L型方式在不重複的條件下走遍整個棋盤,這種玩法因為在國內某個衞視的娛樂節目中出現而被更多人熟知。如今《BoxPop》確定要登陸Watch,意味着玩家可以在手腕上挑戰幾十個精心設計的謎題,但大屏版高難度關卡擁有的巨大地圖,不知道在手錶上是否需要依靠劃屏才能看全。

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Watch遊戲實例:拼詞新作《Letterpad》

歐美玩家真的非常喜歡拼詞遊戲,因此開發商NimbleBit在確定Watch將於今年春季發售後,快馬加鞭的開始製作《Letterpad》。遊戲中玩家可以結合主題以及屏幕上顯示的若干字母,去猜測目標單詞,一共200多道題將讓手錶佩戴者的廁所時間變得更有挑戰性。雖然本作也將同步發行iPhone和iPad版,但似乎是為了保持Watch版的神祕感,其普通版本至今也不見蹤跡。

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Apple Watch遊戲發展趨勢之二:製造運動競爭,促成全球比拼

將電子遊戲的競爭機制與運動健身玩法相結合,將是移動遊戲開發商在Watch上最大的作為空間。Watch相比iPhone,iPad等設備最大的優勢,是可以真正做到與玩家形影不離,並實時收集與運動健康相關的許多數據。蘋果官方據此大力推銷“動起來,走出去”的理念,遊戲開發商則有希望藉助PK的概念,讓玩家真正自己想動,想跑,想跳,想與身邊的或遠在幾千公里外的對手比拼鍛鍊記錄和運動實力。假使未來你只要左手帶着Watch,右臂綁上iPhone,就能在家門口的小空地參與全球玩家競爭的百米衝刺賽,那是一種什麼樣的感受?這種引入遊戲機制,模糊遊戲邊界,將玩家帶回現實中的應用極有希望快速席捲全球。

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Watch遊戲實例:為扳手腕助威的《i Arm Wrestle Champs》

與上面的全球連線宏大構想相比,這款名為《i Arm Wrestle Champs》的扳手腕助威遊戲就顯得小家子氣了。玩家可以在扳手腕的時候帶上Watch,運行遊戲。遊戲會根據硬件收集到的感應數據記錄玩家的腕力大小,並提供實時的扳手腕解説,當某一方獲勝後,遊戲還會敲響勝利的鐘聲。在這裏我得給未來想第一時間嘗試這款助威遊戲的玩家提個醒,就算Watch是藍寶石表面,可本體恐怕也經不起強烈的撞擊,要真掰腕子撞壞塊手錶就不好玩嘍。

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Watch遊戲暢想:或許會出現《天天酷跑for Watch》?

如果未來《天天酷跑》出一個Watch版本,號召全體酷跑粉絲在合適的天氣、合適的場地上一起用奔跑賺取遊戲積分,用奔跑解鎖遊戲成就,甚至可以用奔跑成績排名換取實體獎品,那會有多少人走出家門,撒丫子瘋跑?再或者俯卧撐、啞鈴、引體向上等項目也可以藉助Watch實現遠程對抗,那不就處處都是健身房,處處都是競技場了嗎?酷跑迷們,提前準備好自己的運動裝備吧!

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Apple Watch遊戲發展趨勢之三:大膽劍走偏鋒,不拘一格爭勝

任何平台上都有不循規蹈矩的開發商,尤其是面對不循規蹈矩的硬件時,少數派將更有施展手腳的空間。在Watch的主要對手Android Wear上,有玩家完成了《Flappy Bird》的移植;有玩家搞定了GBA模擬器的運行;有團隊在嘗試將手錶變成特殊的手柄;更有《Ingress》這種基於現實世界,結合GPS進行遊戲的另類作品。這些都讓我們看到,當手表被賦予了更多的功能後,娛樂體驗也增加了無窮的可能性。到底有沒有正規廠商願意把資源配置到一些奇葩的方向?得讓時間來告訴我們了。

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Watch遊戲實例:移植Moto360的《Flappy Bird》

今年1月,16歲的天才程序員Corbin Davenport將《Flappy Bird》、《我的世界》、《毀滅戰士》等多款作品一口氣移植上了Moto360。且不論遊戲體驗到底如何,至少民間自己移植經典會是未來Watch遊戲的一大來源。雖然在手錶上玩《口袋妖怪》非常蛋疼,但真的已經有玩家在安卓手錶上實現了,至於Apple Watch,遲早也會被國內外各種黑客  大神  的猛烈炮火攻陷!

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Watch遊戲實例:基於現實世界的《Ingress》

《Ingress》是2013年Google Play最佳玩家選擇獎的得主,這款遊戲在Moto360發行後不久,就被移植上了玩家的手腕。遊戲的特別之處是遊戲與真實世界聯動,系統會根據GPS給出的地圖在玩家附近設定一些需要“攻佔”的“據點”,兩隊分屬不同陣營的玩家可以根據手錶上GPS的提示不斷接近目標建築,然後做出一系列補給、聯絡、佔領的動作。《Ingress》給人的感覺就是玩家在真實世界中參演的諜戰片,相信這種另類玩法也會在Apple Watch上生根發芽,甚至誕生出新一代的經典遊戲。

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誰是第一個Apple Watch的現象級遊戲?

只有38毫米和42毫米的顯示屏尺寸,0.5G的內存,想要在上面玩遊戲確實很考慮開發者的智慧。據媒體報道,基於Apple Watch先進的設計,大多數人可能會覺得第一款Apple Watch遊戲應該十分科幻。

智能輔助類遊戲:

根據Apple Watch自身的健康功能,完全可以在此基礎上進行遊戲開發。而Apple Watch首款遊戲就是一個輔助Apple Watch用户掰手腕的遊戲,名字叫做《iArm Wrestle Champs》。遊戲就是讓手錶佩戴者與另一個人掰手腕,手錶的“加速計”能檢測到手臂傾斜的程度,以及最終誰會贏得比賽。玩家還可以為遊戲拍照並錄製語音片段。但因為只是一個輔助用户的遊戲,所以使用者反應平平。

文字類遊戲:

文字類遊戲並不需要很大屏幕和內存,我覺得目前的Apple Watch非常適合文字類遊戲。而且有的開發商也在進行了嘗試。曾開發過《極限高爾夫》的遊戲開發商NimbleBit宣稱,他們正在為Apple Watch製作一款名叫《Letterpad》的遊戲。《Letterpad》是一款文字遊戲,遊戲中畫面將會出現9個字母,玩家要從中組成若干個相關主題的單詞。從目前放出的截圖可以看出,這種不需要太酷炫的畫面和玩法的文字遊戲非常適合在Apple Watch玩,簡單易操作,也很好地適應了並不太大的屏幕。

棋牌類遊戲:

棋牌類遊戲現在一直都深受玩家的喜愛,而在Apple Watch開發出一些小類型的棋牌類遊戲相信也將非常受歡迎。

益智類遊戲:

《貪吃蛇》曾經為諾基亞3310的大賣而立下汗馬功勞。相信這樣模式的遊戲能給開發者一些很好的啟發。

體感類遊戲:

其實Apple Watch讓我想起了《燕尾服》電影中成龍帶的那塊控制手錶,功能強大,無所不能。我覺得Apple Watch與體感遊戲將是非常棒的結合。開一下按鈕或者與某主機相連接,就可以開始遊戲了。

搖一搖:

春節“搖一搖”搶紅包,不知道搖壞了多少手機,如果在Apple Watch上搖一搖,不知道能搖出什麼?

每次蘋果發佈會的結束,都是新一波浪潮的開始。許多媒體不看好Apple Watch能再一次改變世界的觀點,但有多少改變是一蹴而就和轟轟烈烈的呢?筆者確信Apple Watch將改變遊戲開發商的製作理念,確信Apple Watch的“運動+互動”遊戲會改變核心向玩家的運動和生活習慣。基於這兩點以及時間的力量,這塊水果牌手錶的影響力終有一天會與iPhone齊名。至於現在,大家只要等待下個月24號Apple Watch的全球開賣,然後讓銷量告訴我們全世界有多少人在渴望被改變。