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槍神紀“攻防模式”新玩法詳解 防守與進攻的火爆對決

槍神紀的顛覆封測正在火爆進行中,在本次測試的新版本中,新增了一個全新玩法“攻防模式”,進攻與防守的激烈碰撞,戰火即將點燃,一起來了解新玩法的全部內容吧。

槍神紀“攻防模式”新玩法詳解 防守與進攻的火爆對決

“攻防模式”是《槍神紀》近期版本中新增的特色玩法。創建攻防模式房間,在進入單局後將分為攻方和守方兩隊,守方負責在規定時間內保護地圖上的控制點不被攻方佔領,攻方則需在規定時間內依次佔領所有控制點。戰鬥過程時間緊湊,守方需要以強大的傷害輸出來擊退進攻方,而攻方需要在短暫的時間內突破守方的強大防線,戰場攻守皆不易,結果瞬息萬變。

出生點

攻防模式的出生點設定與佔領模式相同,也有門和補給箱。不同的是,在攻防模式中,攻方出生點的門會比守方晚一段時間開啟,守方可以利用這段時間在第一控制點佈置防守陣形。在規定時間能保護兩個控制點不被進攻方佔領就獲得單局的勝利。

控制點 

攻防模式的控制點佔領方法與佔領模式相同,都需要玩家進入佔領區域進行佔領。“攻防模式”地圖有兩個控制點,分別是1號控制點、2號控制點。遊戲開局時,兩個控制點都屬於守方,當1號控制點被攻方佔領後,該控制點處於鎖定狀態,不可再次佔領,同時遊戲倒計時間增加,2號控制點開放,攻方可以開始進攻佔領2號控制點。

勝利條件

每一局攻防模式分為兩個回合。一個回合中,攻方在規定時間內佔領全部兩個控制點將獲得回合勝利,反之守方獲勝。一個回合結束後,攻守雙方互換,在兩個回合中均獲勝的一方獲得遊戲勝利,雙方各贏一回合則為平局。

攻守雙方

守方將優先進入地圖,以便及時控制兩個控制點。守方需要在規定時間內保護兩個控制點不被攻方佔領以獲得單局的勝利。守方在戰鬥過程中,儘可能在1號控制點拖延時間,然後以強大的火力守護2號控制點,將大大增加獲勝的可能性。

攻方的目標是在規定時間內佔領兩個控制點,但是守方的強力保護也是一個難題,所以攻方需要在攻佔過程中合理的安排,儘可能的節約時間,才能順利地拿下兩個控制點。所以攻方在大部隊進攻1號控制點的同時,派遣一兩個隊友在2號控制點潛伏,可以在守方來不及回撤防守時快速佔領2號控制點快速獲得遊戲勝利。

也許文字描述還不是非常的直觀清楚,那就來看看攻防模式的戰鬥視頻吧: